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Livro-Jogo - Lobo Solitário - vol. 1 - Fuga da Escuridão

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Parte história, parte jogo, este é um tipo diferente de livro — aqui, você é o herói! Você precisa apenas de um lápis, uma borracha e dois dados para embarcar nesta fantástica aventura.

SÓ VOCÊ PODERÁ IMPEDIR AS FORÇAS DAS TREVAS Você é o único sobrevivente de um ataque devastador ao monastério dos Kaí, que por milhares de anos protegeram o reino de Sommerlund da destruição pelas mãos dos Lordes da Trevas. Em Fuga da Escuridão, você deve partir em uma perigosa jornada para avisar ao Rei sobre o mal iminente, enquanto os servos das trevas caçam você implacavelmente por toda sua jornada. Escolha suas habilidades e armas com cuidado — suas escolhas podem ser a diferença entre viver ou morrer na mais fantástica e assustadora jornada de sua vida. Porque agora, VOCÊ é o último Kaí. VOCÊ é o Lobo Solitário.

Ficha técnica
Autor: Joe Dever.
Tradutor: Gilvan Golvêa.
Formato: 14 x 21 cm, 550 páginas, brochura.

O que preciso para jogar?

Para jogar Aventuras Fantásticas você só precisa de quatro coisas:

  • O livro da aventura (obviamente).
  • Dois dados de 6 lados (2d6).
  • Um lápis ou caneta.
  • E uma folha para anotações.

Pronto, se você tem isso é o que precisa para jogar, o resto ficará por conta da sua imaginação!

As aventuras são realmente bem simples em sua mecânica. Ao longo da história, você precisará apenas realizar alguns testes de sorte ou batalhar com monstros, ambas as situações são explicadas no início de cada livro, e são bem simples de serem executadas.

Como jogar?

Para jogar os livros-jogos da série Aventuras Fantásticas você basicamente irá tomar decisões com base nas alternativas que forem sendo dadas a você, como na vida real mesmo. As escolhas que você faz dentro da história é que vai determinar o final dela. Mas cuidado, escolhas ruins podem levar o seu personagem à morte, resultando no fracasso da sua aventura!

Confira em nosso Blog um artigo completo sobre Como Jogar os Livros-Jogos Aventuras Fantásticas (Fighting Fantasy).

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